分卷阅读396


戏闻名的沈氏集团。

姚辉公司做的游戏画风精美,主打的是玩家氪金风。

也就是不氪金这游戏是没办法玩,所以这些游戏变成了金钱战士的根据地,相关游戏产生的利润很高。

沈氏集团做的游戏就是更适合平民,普通玩家不充钱也能玩得很高。

当然金钱战士也可以充皮肤充特效展示自己的个性,他们的玩家的基数很大,利润同样很可观。

江澜心目中最理想的当然是全息游戏,但是这个花费的成本实在是有些高,所以她打算先赚它一个小目标的钱。

益智类的小游戏,制作成本不高,但是做得好很容易让人上头,带来的收益非常的可观。

江澜虽然不怎么玩游戏,但是她倒是对部分位面几个爆火的游戏还是有所耳闻。

她印象最深刻的就是一个莫名其妙火起来的——消消羊。

这本来是一个很常规的消除类游戏,但是因为不是递进式难度,而是跨越式难度,反倒是激发了大众的挑战欲望。

第一关闭眼就能过,第二关打死都过不了。

这种强烈的反差就是一个卖点,这种反人类的设计,很让人印象深刻。

江澜在键盘上敲敲打打,很快就把平行空间版本的消消羊给做了出来,不过她设计的画风就是充满了嘲讽。

她直接采用了表情包界屹立不倒的蘑菇头和熊猫头,搭配上贱贱的猥琐表情,把嘲讽拉到了极致。

一旦游戏失败,表情包还会朝玩家丢粑粑,把仇恨拉满了。

其他位面的消消羊设立了省为单位的地区排行,直接拉了一波胜负欲。

江澜就更过分了,直接把玩家的地址精确到了地级市,而且每个市的表情包都不同。

游戏的名字就叫做《疯狂表情包》,玩家玩过之后就知道有多疯狂了。

江澜直接把自己做的游戏植入了各大APP的小程序里面,顺便给自己蹭了一波热度。

很快,这款游戏就跟某个位面的消消羊一样,突然就在朋友之间,还有社交媒体上面火爆了起来。

别的游戏,都在修图搞精美。

这款游戏就是以丑为乐,但是又丑又搞笑,让人觉得那股味道很对。

别的游戏都在吸引讨好玩家,玩家失败了都是鼓励之词。

这款游戏则是在拉仇恨,失败了还要嘲讽你。

这能忍?这铁定不能忍啊!

这游戏不通关,岂不是证明我比隔壁那个傻兮兮的邻居智商低,这种事情我绝对不允许!

网友的倔强,很快就把游戏给搞火爆了。

一传十,十传百,很快病毒式的营销就迅速壮大,成功把游戏顶上了热搜的位置。

第397章 论玩网游被渣之后21

流量为王的时代,哪怕是一款小小的游戏,给江澜带来的收入都是非常可观的。

凭借《疯狂表情包》这款游戏,不到1个星期的时间,江澜的广告收益就高达5000多万,简直可以说是拿麻袋装钱。

《疯狂表情包》火了之后,市面上也出现了很多模仿它的游戏。

可是谁都无法模仿出这个游戏的精髓部分,除了先入为主的观念之外,这款游戏贯彻了“贱”这个主题。

江澜这款游戏的所有表情包,都是她亲自设计的。

她综合了各个位面的精髓部分,绝对是嘲讽派的鼻祖。

许多玩游戏的人,一开始只是玩玩游戏,后来就入了表情包的坑,再也爬不上来了。

江澜见机行事,很快推出了《疯狂表情包》的专属表情包。

那些贱贱的猥琐搞笑的表情包,很快就引领了潮流,成为了各种聊天软件的新宠,充斥在各个社交平台上。

半个月后,江澜作为《疯狂表情包》的设计者的采访视频登上了热搜。

原因是当主持人问起这款游戏为什么要做得这么难时,江澜作为设计者表示这款游戏非常的简单。

然后她当场拿着手机,展示了一下如何通关。

只见视频里的人手指飞舞,速度快得只剩下一道残影,然后游戏就顺利通关了。

主持人不信邪地把自己的手机递给了江澜,结果她还是很容易就玩通关了,全程都没有任何的思考时间。

视频最后,江澜露出一个微笑,“我就说这游戏很简单嘛。”

不知道为什么,大家总觉得这个微笑非常的嘲讽,像极了那些朝玩家丢粑粑的表情包。

于是不信邪的玩家们,又开始发起了新一轮的挑战。

啊,这该死的胜负欲,总是没有人能够逃脱。

江澜赚到钱之后,先给原主的家人转了一部分回去。

算是全了原主的孝心,让家人的日子过得好一些。

剩下的这部分钱,她准备筹建一个游戏的工作室。

电子竞技在未来几年里面都是一个风口,游戏搭配上自媒体直播等方式,将催生出一大批的游戏从业者。

上辈子的谭西盛是凭借一款竞技类的手游火出圈的,这款手游属于MOBA类型的推塔游戏,双方各有5个不同角色的队员,先打爆对方的水晶的那一方为胜利者。

相比电脑端游打副本的长时间作战还有团队成员的复杂程度,手机MOBA游戏人员简单,分工明确,游戏时间短更有效率感。

所谓的MBA游戏,指的就是多人在线战术竞技游戏, 又称动作即时战略游戏, 这类游戏最重要的是玩家的手感。

上辈子姚辉的游戏公司,成了最先吃螃蟹的那个人。

他依靠着手游的辉煌战绩,成功把所有竞争对手压得黯淡无光。

如今手游的这股东风还没有起来,游戏工作室还都集中在端游这个部分。

江澜决定赚一波红利,先开始做手游这个未来的大蛋糕。

大型游戏远比小型游戏要复杂的多,客户端和服务端的程序开发、程序开发、美术设计、游戏策划都必不可少。

江澜是个IT高手而且在不同位面待过也算是见多识广,程序开发和游戏策划,她自认都能够胜任。

只是美术设计之类的工作,比如游戏原画、角色建模、场景建模、动作粒子特效、游戏UI几个部分,她自认不是那么专业。

专业的事情交给专业的人来做,没有钞能力解决不了的问题。

要挖就挖最专业的,江澜直接把目光盯上了姚辉的盛世集团,她专门找了猎头高价挖了几个人过来。

一切准备就绪,江澜的星际超人游戏公司,正式开始运营了。

程序员最讨厌谁,无疑就是不懂逻辑的甲方,还有异想天开的老板。

那程序员最喜欢谁,那就是懂行又懂技术的IT大佬。

当他们的老板,又同时是IT大佬的时候,那上班的感觉别提有多美

- 御宅屋 http://www.yuzhai.life