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个打不出伤害的辅助英雄,却能保持他们四个人的健康状态。 因?为在中?路吃了最多的经验和经济, 小团战也不去参与,所以袁奕的发展速度最快,总能领先对面中?单半件装备。 每一次团战结束, 血量最少、英勇牺牲的一定是袁奕,其他人不仅收获了人头经济,还?能顺势推掉两座塔, 一来二去,大家的经济也慢慢追赶了上来。 什么?叫团队流中?单?说的就是袁奕的奶妈。 “原来奶妈还?能这?么?玩, ”众人如醍醐灌顶,一边看着袁奕那一身防御装一边感叹道, “学会了学会了。” 回到血泉后?,袁奕看着包里的2000金币,在商城界面挑选着第五件装备的组件。 经过十几天的熟悉,每个装备的加成她基本已经掌握, 就像平常写代码一样, 她还?总结了一套自己出装的公式,然后?根据己方阵容和对方阵容进行调整: 对方物理、法系输出占比:3:2 AD优势较大, 应提高?防御占比:26% 游戏发展到中?后?期,爆发伤害高?于持续伤害比例:35% 根据上一波团战针对情况, 容错装备的挑选可上升:5% …… 计算这?些公式的时间?不超过三秒钟,很快她就挑选好了性价比最高?的几件装备。 “下?波团战他们可能会先秒我,”操控着人物朝大龙坑的方向走,袁奕在地图上点了好几个位置,示意辅助去插眼?做好防御,“你们尽量围着我打,这?波团战要是赢了,咱们赢得几率就能提高?十个点。” 众人异口同声:“好!” 他们也不知道袁奕是怎么?算出绝佳眼?位的位置,也不知道这?“十个点”是怎么?得来的,但是经过前?三局的胜利,大家都坚定地选择了相信。 可能这?就是数据天才特有的敏锐感吧,毕竟她平常写代码都是一遍过,根本不用检查,代码之间?的搭配也不用试错,挑选的必定是最适合的。 所谓的游戏对她而?言无非就是一些代码,换汤不换药的玩意儿怎么?能难住她? 看了看野区的怪物,袁奕挑了下?眉:“蓝buff给我。” “你拿你拿。” 只顾着保护辅助去插眼?了,等蓝buff从野怪转移到了袁奕身上,打野才感觉到哪里不对劲。 “你又不缺蓝,拿buff干嘛?” 袁奕慢悠悠地回了一句:“我就拿一会,一会就给你了。” 打野:??? 这?游戏他打了一年?多了,头一次知道杀了野怪拿的buff还?能再给出去的。 好吧,你牛批,听你的。 上下?两路兵线都在向对面的高?地塔行进,双方在大龙附近兜兜转转了快一分钟,对方终于忍不住向袁奕下?手了。 前?几次团战,他们都太低估这?个奶妈了,把所有的技能都用来秒输出,想着就算奶妈有回复技能也没办法抵挡他们灌注的伤害。尤其是奶妈站得那么?靠后?,完全?就不像是要参团的样子。 可现在再看……一个发育不错的奶妈,浑身上下?一件就出了半件输出装,而?且也没什么?特别强势的自保或者?逃跑手段。 这?是什么??这?不就是一个行走在队员之外的人头吗? 再看看她的名字:机智无比的三百块。 Emmm,只能说前?几波团战大家都忽视这?行走的钱袋子了。 退到野区拐角处时,对方的熔岩巨兽本可以开大招撞AD和辅助,却选择闪现去撞另一侧“落单”的奶妈。 看到被击飞的奶妈,敌方其余四个人立刻跟上输出。前?一秒还?慢悠悠行走的袁奕,身上立刻被挂了两个引燃。 袁奕:??? 面对对方的集火,袁奕稳如老狗,凭借着飘逸的走位扭掉了对面两个非指向性技能,又用E技能的沉默阻止了对方第一时间?交出爆发性最高?的技能。 闪现拉开距离、大招提高?血量、Q技能造成减速、再用沙漏拖延时间?……只可惜对方的火力太猛,袁奕交出了所有技能都没保住自己,最后?惨死在了对面AD的普通攻击之下?。 看着灰暗的屏幕,袁奕双手离开键盘,长舒了一口气:“技能都交得差不多了,这?波不亏。” 自己的任务完成了,剩下?就看队友够不够给力。 在她承受对方攻击的时候,队友们也在抱团攻击对方的两个C位。因?为秒掉奶妈耗费了太多的技能,面对四个人的攻击,他们已经没了招架之力,再加上野区的地形,更是无处可逃。 Double kill!(双杀) Triple kill!(三杀) Quadra kill!(四杀) 最后?,打野犹如鬼魅般收割一个接一个的人头,尽管打团时少了一个人,但他们还?是以排山倒海之势赢得了这?次团战,并且还?拿到了大龙。 耳机里再次传来“victory(胜利)”的声音后?,大家都迫不及待地切出游戏界面,等着多玩盒子的评分。 多玩盒子是个辅助软件,会在游戏结束后?给每一个玩家评分,评分越高?就意味着在游戏里的表现越好。 很快,每个人的屏幕中?央都跳出了一个蓝色的对话框: 皎月女神:7.8 皮城女警:9.2 仙灵女巫:6.5 众星之子:13.6 无双剑姬:9.8 难得这?一局袁奕只拿了一个人头,怎么?评分最高?的还?是她啊?! 众人一脸懵逼,七嘴八舌地吐槽道。 “我去,这?盒子坏了,不公平,我杀了十六个啊?凭什么?我不是MVP!” “就是啊,袁奕1-1-23这?战绩为啥分最高??” “不准这?绝对不准……等等,老大,你是不是把这?家软件公司黑了?特地改写了评分系统啊?!” 袁奕无比淡定地收起?了桌子上的键盘和鼠标,等他们质疑结束之后?,才风轻云淡地解释道:“评分又不是只看人头数,要从经济、资源占比、对线优势、参团数和战损比共同决定的。” 杀的人最少又怎么?样?这?23个助攻可是比辅助还?要多10个呢! 意味着这?23个人头的背后?,都得有袁奕的半块功勋章。 “这?分咋算的啊……” 不知道是谁这?么?问了一句,袁奕就马上给他们分析了一波:“应该是几个公式叠加算的,根据我这?段时间?的分析,大头应该还?是KDA,就是(人头数+助攻数)÷死亡次数,然后?权重大概是在0.3左右,经济的占比有0.1-0.16左右,资源这?个浮动?比较大,0.06-0.21都有可能,然后?对位的优势……” 听着袁奕有理有据的分析,众人