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就是在全面冰封的星球上一面找寻物资生存,一面与各种异兽战斗,有很足的末世风。副本、野外BOSS、隐藏资源、人物模型等等都做得很不错。

穆常青:“老套。”

晏雪洲:“……朋友,你这嘴可以闭上吗?”

第二是《毒蜂》。这款游戏就很有意思了,玩家选的角色不再是人类,而是一只只体型巨大的毒蜂,玩家们要攻击的,才是人类,以及人类的各种防御建筑。玩家们需要攻占人类的领地,建立属于毒蜂的王国。同时,他们也有内战,不同工种的毒蜂所拥有的技能也不同,每个蜂王国还需要竞争出蜂王蜂后。

不管是从创新还是玩法上,《毒蜂》都是一款相当不错的游戏。

这回,穆常青没声了,神色还有点凝重。

只剩下最后一名了,也只有雪团的游戏没被念到。

穆常青说:“你真应该早点上五感系统,今天结束,你可能要被骂了。”

“你还真是不客气。”

不过,晏雪洲也有这种预感。

《冰封时代》游戏框架大,虽然还是生存战斗,但极端环境和末日风,造型精细的怪物,都是亮点。或许游戏的玩法上和故事性是有点老套,但别忘了,这是新秀赛,能入围的都是新人。《冰封时代》已经完全算得上是成熟的优秀作品了。

而另一款《毒蜂》,它的创新度没得说,在主流战斗类游戏市场上,这种物种转化的新视角,足以给大多数玩家带来很大的震撼与惊喜。而毒蜂的造型也并不难看,它们都非常漂亮艳丽,越华丽越危险,这种致命诱惑,真的很难让人抵御——除了讨厌和恐惧虫类的人。

《毒蜂》的战斗玩法就更不必说了,建立王朝也有一点基建流的影子,还有蜂王蜂后的设定,对玩家的吸引力也大大提高。

假如没有《旅程》,它是当之无愧的第一。

晏雪洲点着椅子扶手,平静地听着主持人念出《旅程》。

每提到一款游戏时,主持人身后是会播放游戏实景和角色这些的,现场都是刚刚看过《毒蜂》如何优秀如何惊艳的设计师,现在他们看到的,也正是旅程各色优美景致。

或是可爱温馨的花卉,或是神秘古老的古迹,恢弘大气的宫殿,诗情画意水乡……各种星际人不曾见过的风景。

这些无与伦比的美景,确实给人带来一种心灵上的宁静一种视觉上的享受。它很休闲,很放松,很独特。里面不论建筑还是民俗,抑或是音乐,都极有韵味。市面上到现在了,都没有成功的跟风者出来。它难以模仿,难以超越。

但是,就如前一场是万人沸腾的动感乐,而这一场是柔美抒情乐。

它们确实各有各的优点,类型截然不同。然而在调动氛围上,仍然是动感乐更胜一筹。

简单来说就是,《毒蜂》看上去更好玩。

“这是一款前无古人的游戏,悠闲放松,欣赏美丽风景,游览人生。《旅程》书写着无限的浪漫与温柔……它开创了全新的游戏类型。雪团!恭喜你,获得本届新秀赛第一名!”

主持人在念着评委们的评语,晏雪洲站起来,脸上带着礼貌的微笑向全场鞠了一躬。

掌声有,很多也很响,但议论声同样也多。

“啊??休闲游戏赢了《毒蜂》?!”

“《毒蜂》作者哭没哭?我要是他,我得哭死!”

“虽然两部作品都很优秀,但讲真,《旅程》第一很大程度上,是因评委们看现目前就它一款旅游休闲上。”

“我觉得没毛病啊,《毒蜂》虽然玩家立场换了,但玩法上跟大部分战斗类游戏大同小异,反而《旅程》,它真的很特别,谁说休闲游戏就不算游戏了?能让玩家感觉到快乐的都是好游戏。你们这很歪理!”

“为啥不能并列呢?两款游戏我都喜欢,既喜欢《毒蜂》的设定,也喜欢《旅程》的休闲,特别是里面的音乐,真的很绝啊!”

“不好说,但感觉得到,雪团不会做大游戏。新出的那个偶像,也是休闲类的吧?”

晏雪洲也平静地听着,他倒是还好,穆常青反而挺不平静。

争议这东西,有很正常。如果自己也陷进去,反而不坚定了,那才是真的被盖定了帽子。

他要做的,就是按计划做完“五岳”DLC,再把五感编辑完成。用事实证明,这个奖,他究竟配不配第一。

颁奖结束,大厅一小时后就会关闭了。

这一小时就留给游戏作者们交流的,晏雪洲没怎么多留,事情还多,一结束就走了。

但晏锦辰还呆坐在位置上,整个人已经完全凌乱了。

雪团,他是雪团!晏锦辰怎么忘得了呢?曾拒绝过他们平台,还敢那样回信,以至于现在公司都还有私下议论。

但是,晏雪洲怎么可能会是雪团呢?他不是傻子吗?连话都说不出来,字都不认识一个,怎么可能会设计游戏呢?

不,他得冷静,这家伙说不定是跟他们有仇,故意顶着晏雪洲的脸出来,好让他们慌乱。

对!一定是这样!晏锦辰也待不住了,马上下线找他爸。

他爸一听此事,脸色极为难看。他可没有晏锦辰那样乐观。

如果,那真是晏雪洲呢?他本来让人查过晏雪洲的踪迹,但不知道怎么回事,一直查不到。现在想来,果然有猫腻。不行,他得好好想想对策。

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晏雪洲颁奖礼结束,询问了一下委托律师的进度,对方比他想象的还要快,已经让人在原主所属的星球上暗中调查晏江平了。

这律师当然不便宜,但贵得很值。

这方面就交给专业人士,接下来的时间,他还是继续做他的游戏。

公司已经注册了,各部门现在也已经正常在运转。人手一多,游戏完成得也更快。

本来就只剩15%的“五岳”DLC,一周就已经全部完工了。而《旅程》的五感编辑工作,也推进了10%,照这个速度下去,下一个月,五感系统就能上线。

本来晏雪洲是打算先上DLC,再上五感系统,但一个月时间也不长,干脆就等到一起发。

五感系统的增加,游戏售价肯定得调整。原本已经购买了游戏的玩家,得给他们优惠,晏雪洲预计优惠价仍为54星币,而全款五感版的《旅程》售价则为248星币。是比主体售价贵很多,但晏雪洲有足够的信心,这个价很值。

想想星际餐厅一道小菜的售价吧,也就那么一小口,尝个味,都可能不止200星币,更别说一道完整的菜品了。

色香味俱全,属于精品菜,精品菜在星际一道就五千往上。但现在,在他的游戏里,只需248就能尝上百道菜,还能随着DLC增多,这不划算?没有比这

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