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得淋漓尽致。

风动娱乐什么底子?基础团队全都是当年宗凌精挑细选的,不管常沛再怎么怀疑自己,那也是个偶尔觉得自己可能发挥失常考差了的大学霸,硬实力就摆在那里,再差还能差到哪里去?更别说为了这八千万预热费用,大家都是往死里做了优化。

许多当初预期特别低的玩家,现在玩起来就是随时随地充满了惊喜刺激,随便点个系统,心里就是:诶,好像没这么差么,这个好像也不错,卧槽好几把好玩!紧接着火速沉迷。

还有对地狱业火充满执念的玩家,跟薄情的渣男似的,渐渐的竟开始被其他各式各样的卡片所吸引:啊啊这个好看,那个也好强!不行不行,小孩才做选择,成年的他们,全都要!

其中,状态最癫狂的,当属“你在此地不要走动。”

本来是认真专注来测评,反复提醒自己千万不要再带任何个人情绪到测评文章里面的游戏大V,现在已经开始在挑战地狱模式的爬塔了。

《冰雪肝胆照》主打的是PVE爬塔和PVP竞技场共享同一套卡牌培养体系,删除简化了很多冗杂培养,易于上手,难于精通,既能满足新手玩家又能满足高手。“你在此地不要走动”被满足得气血上涌,一面在疯狂朝着对面的BOSS砸技能,输出,一面迅速在自己的笔记本上写下各种卡牌的组合效果,分析各种Build的优劣与实用性,双眼赤红,手指发颤。

突然,不要走动脸色骤变,一声惨叫:“天啦!怎么又失败了!”

他的公式到底哪里还有问题?为什么这一层的BOSS看起来不难自己突然就被秒了?

难道是因为自己PVP方向的装备套得太多了?

可是不对劲啊,明明这套也是针对有剧毒效果怪物的啊!

“不行。”不要走动甩了甩脑袋,强行让自己保持清醒,并且立了下Flag:“我今天必须要把这层过了,不然明天我就退出游戏测评界,我不配做游戏大V!”

五个小时后,凌晨三点。

“啊啊啊啊啊!”不要走动直接摔了写满笔记的本子,开始发飙:“他妈的,这到底哪里有问题!就差三滴血,就差三滴血了啊啊啊啊!”

“不行。”过了会,不要走动洗完冷水脸回来,再次冷静,捡起本子给自己做心理暗示:“因为熬夜所以头昏脑涨过不去很正常,再玩一把,再玩一把就睡觉,过了皆大欢喜,要是过不了就等明天早上起来清醒点的时候重新算一次,明早必定过!”

再是五个小时。

太阳光透过窗帘微微照射进来,不要走动是真的冷静了,被迫冷静,用手贴着自己酸胀的眼睛,望着屏幕上刺目的“Defeat”,甚至还有点心如死灰。

这个游戏,有毒。

真的,实在太毒了。

从昨天挫败到今天,换做其他游戏早就被气得退坑,但是现在不知道为什么,不要走动竟感觉越挫越勇甚至觉得自己还可以再玩三天三夜。呆呆望着屏幕半晌,他平生第一次流下了说不清是激动还是痛苦的泪水。

“他妈的,到底为什么?”

“为什么,我还是不行!”

*

竞技性强的游戏,向来比其他游戏更容易激发好胜心。尤其在上手门槛低的情况下,大部分玩家都跟“你在此地不要走动类似”,被蛊了个昏天暗地。等清醒过来的时候,已经在对着《冰雪肝胆照》的游戏界面走神了。

不对劲,真的不对劲。

玩到现在,进度再慢的应该也把新系统都给开放了,他们也终于切身体会到了亲自上手玩游戏和云游戏的区别:手感和体验甚至还有节奏是完全没有办法靠云给云出来的,只要玩了甚至只是两个小时,都能无比清晰地体会到这款游戏的独特。

和三年前的提出来的概念截然不同。

说来说去,大家无非就是吐槽PVE和PVP做成同一套培养系统有问题,做成这样的全都死了而风动还非要头铁。可如今事实证明,人家有能力,强无敌,爱怎么头铁怎么头铁,人家就是能通过各个卡片的技能设计和组合机制设计,把他们完美的融合在一起,怎样?

不得不服。

起码有脑子的玩家全都服了。

甚至还控制不住自己的手再开一局。

“不!”有玩家刚冒出这个念头就痛苦地抱住了自己的手,发出了绝望的悲泣:“我不要再开了,我明明昨天晚上输了一晚上,打PVE爬不上塔,打PVP一直被对面的技术玩家血虐,我为什么还这么上头?我为什么就是想试试我的全新组合是不是能大杀四方?我明明知道这都是做梦,这到底是为什么!”

“有可能是因为你的全新组合真的能大杀四方。”其他玩家冷静提醒。

所有人瞬间一凛。

他们真的都是这么想的。

所以才不死心的输了一整夜啊!

“冷静点,兄弟们。”因为这个话题触碰到了所有玩家心里的痛处,大家将卡牌的模型召唤出来当做是自己的形象,在主城排排坐,开始想策略:“也有可能是因为我们的卡不够强,如果我们能抽到强卡就好了。”

“什么卡比较强呢?”

“SSR,就比如地狱业火。”

“……”

被渣男们遗忘了整整一个晚上的地狱业火,终于重新回到了大家的视野。但是大家在听到这个名字后就像听到初恋女友的消息似的,齐齐沉默下来。

不是,道理他们都懂。

但是他们要是真的能抽到也就不会坐在这里了好不好!

“做人要有梦想!”出主意的人一拍大腿:“你不抽怎么知道自己抽不到!就算真的抽不到地狱业火,但是多抽几次,能抽到其他的强卡也很无敌?卡池都是有上限的,你慢慢抽总能把所有的卡都给抽齐,地狱业火也不在话下。”

“……”真的好他妈有道理!

没有人忘记抽卡的快感,迅速地就找起了充值入口。

众所周知,游戏有这样几个充值定律。

第一,氪金只有零次和无数次。只要享受过一次氪金变强的快感,就会源源不断的氪金。

第二,你不会买一个上千元的东西,但是你会买一百个十元的东西。《冰雪肝胆照》充分学到了《风骨》的精髓,每抽格外的便宜,买起来没有丝毫压力。

第三,当你已经获得三十九个碎片,而集满四十个碎片就立马能够兑换一张整卡的时候,就算你不需要这张卡,你也会想办法集满兑换。

潘多拉的魔盒一旦打开,就没有关闭的道理。

这天,在PVP和PVE都被狂虐的玩家们,终于记起了“只要充钱就能当爸爸”的原则,朝着《冰雪肝胆照》这个游戏充值了一小笔钱,

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