分卷阅读205
刻,也更加清晰。
“但挺难克服的,”牧随川挑眉看向陈山,“你不也想赢吗?别装了。”
是啊,想赢。
即便知道赛训组这么做的原因,即便这么做对DMG百利而无一害——
但他们天性如此。
——这是职业选手的本能。
第136章 牧狐狸:痴子亦是赤子。
孟喆无言以对。
牧随川说得很现实,的确,这很难克服,干这行的时刻游走于善恶边缘,他甚至已经算是圈子里的“正义人士”了,说他违背电竞精神还没到程度,可要说完全没有这个意思吗?
——因为这场比赛“无关紧要”,所以打得好与坏都没关系,反正不影响积分排名,就不用全力以赴?
他好像无法言之凿凿。
唐礼在这种事情上的处理就很微妙,只要不触及控分等原则性问题,他不会插手赛训组的安排。
一方面是因为他作为经理,对比赛细节不那么精通,专业的事就该交给专业的人来干,而另一方面,也是孟总监常常拿来打趣的点——你们学新闻的总有一些奇奇怪怪的道德感。
比如像卓渺那样的选手,换成孔智辉,他就是烂手里也不可能放出去,周复在MPG的遭遇就是例子。
“翻篇儿吧。”
孟总监收拾好沉重的心情,再次看向牧随川,“咱们进季后赛了……”
“进季后赛,”他认真道,“四强,打到四强,水平不可能完全断层——也没那么绝对,只能说碾压的概率很小。一般实打实输过来的队,韧性更强,他们更懂怎么打逆风怎么打残局,心态也比没输过的队更稳,要不然为什么都说超诣是黑马?别看他们垫底进的季后赛,那有一半的原因是新人第一次打顶级联赛,还没适应赛场环境,就像Welle,慢慢就练出来了,反而是那种常规赛没怎么输过的队,打到后面,真不一定能干过这种黑马。”
牧随川不置可否。
当初分到B组,他们就已经很清楚DMG轻松进入季后赛的代价了。
“选图基本上可以确定,广场、列车咱们能保一张,必须稳拿分。
“异域的战绩不理想,太一马平川的图反而不好发挥,除了完全不打这个图的,BTB、超诣,咱们不用处理,其余队,我个人还是倾向直接Ban。”
孟总监说完,用眼神询问陈教练,后者沉吟半天才道:“看当时的手感和状态吧。打4TO他们也有可能一抢幻境,那咱们一Ban到底是给幻境还是异域,就看你们想打哪个了。说实话,异域能成那么多战队的强图我真没想到,这个版本对咱们太不友好了。”
“但也不是不能打,”孟喆摸着下巴,微微向前,“异域图给我的感觉,就那种,你懂吧,Meer,不需要你做太多的战术设计,只要够猛,会Rush就行。这图4TO和Lion的胜率都超70%了,选出来就是稳吃分的,但怎么说,不就是和打……咳,一样嘛……”
他身体还维持着向前倾的姿势,两手努力比划了半天,眼神暗含期待,仿佛在说“这你还能不懂吗”。
然而对上牧随川一双微眯的眼眸,他又好似被人扼住了喉咙,最终吞吞吐吐、扭扭捏捏,什么都没能说出来。
牧随川心下觉得好笑。
“打双狙?”
孟总监假装惊讶地猛咳了两声。
“你先别急,别急哈,”他立马抬高声调,“你先听我把话说完!”
牧随川示意他继续。
“现在和你说这个话是有点,欠,”孟总监闭了闭眼,再睁开,神情严肃了起来,“我得提前和你说明白,双狙,咱们在常规赛开始前商量过,当时不建议打,也就没必要练。
“但现在就像陈山说的,确实没想到异域图能成那么多队的强图,黎明周结束找Welle谈话,说练双突破,其实也有这方面的原因,但当时没敢跟他提,怕给小孩儿增加压力。”
“BO3,”他说,“要么Ban了,要么被那些队一抢,就算没被选,最后的随机图也有不小的概率抽到。
“昨晚跟训二队的时候,盘了盘他们之前和4TO的训练赛。里面打了双狙,就异域图,虽然只有两把,第一把赢了,第二把输了就没敢再打了,再打经济承受不住,主要还是节奏没玩起来,但按第一把那架势,换成你和Welle,肯定能把4TO压到死。
“这图就是不带脑子玩,不用考虑那么多地形、身位和道具控制,纯拼枪法,所以4TO和Lion胜率高啊……”
后面的话不言而喻。
对DMG而言,这张图是比幻境要好打的。一如孟总监上面那句玩笑话,不带脑子玩,而幻境不仅要求他们有精湛的操作,还要有绝妙的战术、出色的道具、默契的配合……缺一不可。
想通这点,难题仍然没能解决——双突破的发挥太不稳定了。
不论三位选手怎样两两组合,对局中都没能有一个好的呈现。
这跟选手们的态度和日常训练没关系,因为他们的对手是4TO是Lion,是联赛当中最早打双突破的那一批人,需要他们付出时间沉淀。
但DMG还有另一种选择。
当初赛训组第一个反对DMG打双狙的就是他孟喆,可孟总监顾不上打脸的尴尬,埋头翻找到二队双狙的对局记录,指着数据给牧随川看。
牧随川没看。
桌子上的A4纸哗啦地响,耳畔传来几个熟悉的体现选手水平的专业名词,他抬头,看着全神贯注的孟总监,心里不知为何有了这样一种感叹:
痴子亦是赤子。
“……其实也向别的队打听过,咱们也不能闭门造车,是吧,但那些人的意思还是说双狙容错率太低了,再加上版本的问题,各项数值都不行,什么赏金啊经济啊,一把大狙五千块,狙杀的人头赏金才三百,那我起AK或者M4不香吗?既便宜,容错率又高,人头赏金还是AWP的两倍……”
“……最主要的肯定是枪械数值,枪体重量影响移速,连射间隔影响射速,FPS游戏,这些东西修改的空间几乎为零,OND难上手,职业和路人有壁,打狙的和打别的也有壁啊……”
“……跟实力有必然关系,不是哪个队都有会打狙、打好狙的人。咱们队有这个实力,所以团队整合了一下意见,觉得双狙也不是不能打……”
“希望你能回去认真考虑考虑。”
孟总监第一次单方面输出这么久,口干舌燥,但还是拿出了最大限度的耐心,苦口婆心道:“Meer,OGC开始前还有一次比较大的版本更新。
“问了策划,说会微调数值,但怎么个微调法儿也没明说,只说对狙有影响