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直到身体因为频繁的苏醒而无法承受。

这个方法对现状影响最小,但需要赌她及时做出神经中枢干预药物的可能性。

如果频繁醒来的状况不能改善,身体的疾病只会不断恶化,不可逆转。

其三,在虚拟世界中多扮演额外一名角色。

额外的小号角色经过更进一步的心理暗示,有一定概率像「夏洛蒂·奥利维亚」一样,增强玩家在虚拟环境中的代入感,令本体的意识不会轻易清醒。

但也可能完全派不上用场,反而增加患上精神疾病的可能性。

多扮演一个角色,对精神的消耗也很大,说不定还会适得其反。

不过,可以缓解频繁醒来的问题,甚至可以说是目前的唯一解。

总之,风险与收益并存,值得一试。

与其放任情况继续下去,不如趁着还能选择的时候,尽早作出改变。

作为提出实验的人以及主治医师,她推荐的提案是一和三。

可是,患者基于自身的意志,毫不犹豫地选择了提案二。

不肯冒险吗?

作为旁观者,他看着自己的提案三遭到否决,反而有种松一口气的感觉。

没有被选择,意味着没有背负对方命运的责任。

即使最后结果不好,也不会被憎恨。

「提案二的话,只要不造成药物依赖就可以了吧?」

「话虽如此,你现在的身体状况,不用药基本上是难以入睡的,会很痛哦?」

「痛到累了自然就能睡着了,没有问题。」

「想要靠意志力克服吗?虽然我是很佩服你的这种决心啦,但是不要勉强自己。醒来后想要用药就随时告诉我,我会帮你注射的。」

「不用了,比起这个,研究员小姐,你也要注意身体。」

「哈哈,谢谢,我很健康。」

听到她说的话,想到的也就只有「果然如此」。

她是那种怕痛怕到宁愿幻想出另外一个自己,从而逃避现实的人。

因为害怕受伤而依赖麻药,这是人之常情,没有任何值得责怪的地方。

没能攻略最高难度的隐藏角色「弗里德里克·埃里斯」于是退而求其次走自己所扮演的「夏洛蒂·奥利维亚」路线也是,打不出最好的牌时,就打安全牌,也挺好的不是吗?

但是,即使如此,看上去也不顺利。

夏洛蒂已经是眼下游戏中对她所扮演的女主角好感度最高的角色了,可是,两个人格始终没能走到一起,恐怕是因为那个吧……

她的自我厌恶。

自己说出口的话,告诫别人「不能混淆现实与游戏」这种话,却由自己率先违背了。

只能从和她的交流中感受到这样的自厌。

她不喜欢这样的自己。

也不喜欢为了防止受伤而选择逃避。

除此之外还有很多不喜欢自己的理由。

面对外界的质疑,开始对自己的选择产生怀疑。

虚幻的幸福真的是幸福吗?

会不会只是一厢情愿的想法?

超乎常理的特效药又值得冒着风险去尝试吗?

如果做出了不可挽回的事,那时候又应该如何自处?

嗯,说谎以后就变得不自信了。

当初那股一往无前的气势已经消失。

资金短缺的问题真的能改变一个人。

怎么看都是当时那个为了拉到投资而进行作弊的事件后遗症。

她把自己的精神困境归咎于职权滥用应得的报应,反复咀嚼着自责的味道。

以为掩饰得很好,但其实,就连不怎么了解她的患者都能看出她的动摇。

人真的很难诚实对待自己,然后,接纳自己。

这天夜里,独自经过观察室的他听到了某种异响。

来自那名频繁苏醒患者的床位。

是很细微的声音,如果没有仔细地听,大概会被他直接忽略过去吧。

他走向了卧倒在床大汗淋漓却还忍耐着某种痛苦的患者。

「没事吧?要不要用药?」

对方用从牙齿间隙间挤出来的声音回应他。

「不……不用了。谢谢。」

能听出来,很痛。

「可以问你一个问题吗?为什么宁愿做到这个地步,也不愿意选择提案三呢?就只是因为讨厌我?现在反悔也还来得及,只要睡着了就不会痛。」

「我……不需要。谢谢。」

每句话末尾都要刻意加上谢谢,听起来很有礼貌,但又仿佛带有某种高高在上的轻蔑。

「你其实可以不用忍受这种痛苦的。」

接受药,或者,接受提案,二选一,哪边都比现在好受。

他委婉地传达了不必没苦硬吃的观点,似乎没有被听进去。

头一次感觉到,原来宿敌是这样的东西啊。

连自己装模作样的伪善都能被轻易看穿。

他其实并不在意对方怎么样。

活着也好,死了也好,都和他没有关系。

反正不会对他构成威胁,所以,应该高高在上的一方是自己才对吧,抱着这样傲慢的心情去接触,结果竟然被拒绝了。连不爽的感觉都没有,有的只是同情而已。

和一个重病的病人还有什么好计较的呢?

不过,要是真的死了的话,弗里德大概会伤心吧。

不是很清楚,一台生物计算机,究竟有没有具体的「悲伤」这种情感。

但,他希望有,因为「悲伤」和「爱」是一体两面。

对方只是盯着他看,也不说话。

「何必呢?本来,你借助这样的机器活着,就是为了逃避痛苦和死亡啊。在游戏的世界里你可以成为王储、骑士、英雄,在美好的故事中感受自己的价值得到肯定,只要做梦就能享受一切,还能忽略现实中的病痛。为什么非要这样折磨自己?」

「要是……用药的话,会……死得更快。我还不能……死。」

「那么,用提案三的方法,至少也能短暂地帮你减轻一点痛苦。」

「我不想忘记……清醒也好,要记下来,至少……催眠……」

「啧。就因为这个?」

作为游戏内爱德华的协力者,他不由得咂舌。

反派炮灰「弗里德里克·埃里斯」是剧情中注定要走向死亡结局的角色。

为了把那样的弗里德救下来,他已经用过两次游戏之外的手段了。

故事发生大幅度地扭转,很多原本不存在于原作剧情中的发明、人际关系和事件都得以存在。

但扮演「爱德华·普伦蒂亚」的这名玩家不相信内容能够被他轻易改变,认为原作的一切还是会以另一种形式实现的。

换而言之,不能寄希望于宿敌所扮演的「布瑞恩·维尔雷特」额外的能力。

不得不说,这名玩家的推测有几分道理。


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