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除此之外,发烧难受的时候都没有哭过。

爱德华纽盖特虽然没带过孩子,但在洛克斯海贼团的时候,玲玲那家伙生的孩子不是都挺安静的吗?马尔科自己是个孩子,两人都没有意识到这样乖的斯嘉丽有什么不对。

医生怜惜地的目光投向正在啃红枣的小家伙:“那因为她的身体没有支撑她哭闹的资本,简而言之就是体弱。”刚见面的第一眼,医术精湛的医生通过直观的观察就能得出这个小家伙的身体状况。

“你们是从岛外来,所以我就直说了,她的体质不适合长时间在海上漂泊,如果有条件的话,身边最好跟着一个医生。”

爱德华纽盖特面色凝重,他是个海贼,海贼是属于大海的,注定无法在陆地上停留,难道……要把抢回的珍宝送回去吗?

马尔科接受不了这个事实,急切地询问:“没有别的办法了吗?”

“有啊!”医生眉开眼笑,又拿出两个去核红枣塞到小家伙手中:“我很喜欢这个孩子,正好我的医术也很好,可以给我养啊!”他其实是个很吝啬的人,从他一开始拿出

红枣只给小家伙就看得出来。

贝佽村的村民动了他的草药,他都要摆脸色,唯有这个刚见面的小家伙动了他的草药,还能让医生和颜悦色。

爱德华纽盖特脸色扭曲,别说是送回去了,光是想想斯嘉丽叫医生‘爸爸’的样子他就火大到恨不得宰几头海王类。

他强忍着一巴掌拍飞异想天开的医生,硬邦邦地说:“想都别想。”

眼神不善地看着这个觊觎他女儿的家伙:“你一定还有别的办法。”没有也得有!

医生有点可惜看着跟小仓鼠一样捧着一个红枣认真品尝的小家伙,看来他的想法注定得不到实现了:“这段时间先给小家伙调理一下身体看看情况。”

“无论是为了小家伙的身体,还是你们的需求,医生是一个绝对无法避免的事情。”

医生笑眯眯地补充道:“另外我晕船,一上船能吐到天昏地暗的地步,还是无法缓解治疗的那种。”所以想要把他绑上船的眼神可以收敛一下了。

爱德华纽盖特遗憾地收回放在医生身上的视线,怎么就晕船呢?但凡换个什么借口他就不用为需要医生这种事情苦恼了。

作者有话说:

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第5章

一岁的主控可以做的事情增加了,不知道是不是因为选择了未知路线,每天都在触发新事件。

这些事件的重复率很低。

【你的一声‘爸爸’唤醒了大海贼深藏内心的父爱,成功被前洛克斯海贼团干部爱德华纽盖特收养。家境-250。】

玩家嫌弃:“啧,这个数字太不友好了。”

鼻子处有着奇怪装饰物的像素NPC顶替了主控亲生父亲的位置,出现在主控头上属于亲属的那一栏。

与此同时还多了一个同辈名叫马尔科的NPC哥哥。

点击养父的头像,里面随着主控的成长,解锁了更多的按键。

其中花费20体力,可以索要零花钱,模拟器游戏有个心照不宣的设定,好感度越高,能索要的金钱越多。

养父爱德华纽盖特的初始好感在30,《万人迷光环》加成之后,好感来到人间之屑生父一样的程度。

玩家揉捏身边的兔子玩偶,称呼费加兰德加林圣这个NPC为人间之屑是没有错的。

这个游戏真实的过分,主控本身的颜值还有《万人迷光环》和《红颜薄命》的加成,容貌直接超标了。

有着容貌的加成每个人对主控的初始好感都在30-60徘徊。

加上《万人迷光环》主控周围的所有人平均好感都在60左右。

而相处一年的人间之屑生父还没达到平均值!而刚刚认识的养父好感度一天就达到了50!

玩家开始愤愤不平,笑死,她也没有很在意费加兰德加林圣这个NPC,有什么大不了。

她现在有了更好的养父。

点击索要,体力-20。

【你的养父将你推倒在了手掌中,在你哭泣中,心虚的他给了你两箱财宝。贝利+6千万。】

点击索要旁边的陪伴,体力-20。

【你很喜欢高大的养父,时常偷偷爬去甲板吹到海风。健康-5。】

【养父爱德华纽盖特,好感提升了。】

【经过一段时间的照顾,你的身体痊愈。】

【兄长马尔科,好感提升了。】

【你们来到了温泉岛,温泉岛地图解锁。】

【五金店店员的好感上升了……】

翻看着系统提示,玩家再次点击了索要。

【你误食了不知名药草,为了解救你,他们选择了直接有效的方式,在你即将哭泣的时候,医生出来解释,养父许诺一箱财宝。贝利+3千万。】

玩家好像知道了养父爆金币的正确方式。

真是可惜,一年内只能索要两次,同辈的哥哥因为未成年缘故,没有索要这项选择。

【温泉岛唯一的医生想要收养你,你的现家人拒绝了。】

医生?会让一落千丈的家境变好一点吗?

玩家望着红发蓝眼的像素小婴儿底下显示内家境那一栏的数值。

自从选了未知路线后,别的没有发现什么很特殊的事情,就是家境从满值300降落到50。

真离谱啊!收养主控的人,虽然说是职业是海贼,但收入很可观啊!怎么着都不至于让家境一落千丈的地步吧?

她特意观察了一下,名叫爱德华纽盖特的NPC收入,虽然最高时还没有之前主控作为天龙人时一个月的玩具打造费高,可最低时还有几千万呢!

难道是因为海贼这个职业的钱财来源不正规,所以不算入家境里面吗?那……还真是过分正直的一个游戏,玩家强行找到一个能说服自己的理由。

说通了自己,玩家没有继续在家境上纠结,但她发现属性太偏科了,《体弱多病》直接把满值300的体质固定到了80。

这不符合玩家最初的预料,测试了许多类型的模拟器游戏,一般游戏策划都会采用百分制的数值。

先入为主的游戏测试师以为《体弱多病》只减去了20体质,结果没想到减去了总体的三分之二还要多。

过低的体质,大大触发了每年生病的事件,当健康清0时,都不用等《红颜薄命》发作,第一局直接就没了。

这可是玩家的第一个档,虽然不能其寿如龟,最起码也不能幼年早逝,之后触发的事件中,必须要倾向于能够增加健康的选择。

因为体质被削的太多,剩余的点数全都分配在其他属性上,让面板的其它属性颇为可观,就是道

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