分卷阅读518
的工作人员。
而这家公司的老板,张达只听说是个年轻的女孩……但他就当个乐子来听,像什么美少女之类的。
张达是完全不信的。
毕竟一听就不靠谱!
反正,Avalon这家公司非常神秘,这再加上他们游戏风格太多变了,跨度太大……神秘感加上匪夷所思风格跳跃的产品发布节奏,所以真的完全猜不到,他们下一步会掏出一个什么样的游戏,其背后的战略意图又是什么。
而好不容易猜到了,他们后续也会从另一个方向出人意料。
比如说当初明明Avalon在手游领域大杀特杀,大家都以为他们会再接再厉的时候,他们突然就跑去做端游《地下城与勇士》一样……还他喵的做成了现在的端游NO.1。
而端游那么牛逼,大家都以为接下来他们应该会在该领域深耕了。
他们又跑去做单机游戏了……
突出的就是一个随心所欲。
此刻也是如此。
《植物大战僵尸》推出不久之后,突然又抛出来了一款《去月球》。
原因其实是很简单的。
就是因为Avalon某位老板没苦硬吃,带着一帮新人硬生生做了三款新游戏……而两个大项目进展神速,那就发布吧!
但这张达怎么可能知道!
所以他现在一脸懵逼。
总觉得不太对劲。
Avalon的目标难道不是《植物大战僵尸》搭配AG平台的活动,吸引蓝海玩家?
所以这次的新游戏是干嘛?
难道他们做游戏完全随心所欲,根本不在乎什么市场规律、用户画像、战略节奏?
应该不可能……吧?
张达想不通。
但他确实对这款Avalon抛出的新游戏升起了浓厚的兴趣。
他相信很多玩家也是这么想的。
毕竟现在Avalon的名气,经过一连串的加成后,那是真的大……
而时间,就在Avalon内部两个大项目组热火朝天的制作中,悄然滑向了《去月球》的发售日。
夏日的热浪席卷城市,AG平台的夏日游戏庆典迎来了第二波高潮。
游戏发售日当天。
张达带着满腹疑云和强烈的好奇心,再次履行了媒体人的职责,他点开了AG平台,支付了那亲民的价格,下载,安装,然后带着一丝审视和更多的探究,双击了那个像素风格的图标——《去月球》。
其实说实话。
他打开游戏之前,是以为这次的《去月球》会类似于《传说之下》。
但游戏启动后,他就立刻否定了这个想法。
因为游戏刚启动,悠扬而略带伤感的钢琴旋律便流淌而出,瞬间营造出一种与《植物大战僵尸》的欢快,《求生之路》的紧张截然不同的氛围。
当然,也跟Avalon之前那款提名TGA的像素神作不太一样。
而正式开始游戏后,他便更加确定了。
因为故事的风格……有了很大的变化。
未来,仍然有贫有富,富人衣食无忧,穷人潦倒终生,许多人一生都无法实现自己的理想。
但一项能够改变人类记忆的技术,稍稍改变了一下这个状况,只是由于它的负面作用太大,因此只允许人在临死的时候使用,作为临终关怀——帮助将死之人,在意识弥留之际,重塑记忆,实现其一生未能完成的最后愿望。
海边崎岖的山路上,一辆疾行的汽车,上面坐着一男一女两个人,男的为沃茨博士,女的为罗莎莉恩博士。
他们是临终愿望公司的员工,现在他们正在去执行一项任务,或者说是业务。
他们要去满足一个临终老人的毕生愿望……一个连老人自己都无法解释缘由的愿望,去月球。
记忆重塑,临终愿望。
这个设定一出。
张达眼睛就微微一亮,职业本能让他瞬间捕捉到这个核心概念的潜力。
毕竟这话题本身就充满了哲学思辨和叙事张力。
所以很快,他满脑就都是探讨生命啊,遗憾与虚幻的满足啊之类的……
直到游戏正式开始。
游戏的操作很简单,移动、对话、调查环境。
老三样了。
非常传统。
甚至这游戏都没有战斗环节,只有解谜环节。
毕竟这类游戏主打的就是故事。
而这游戏的故事……确实有趣。
很快。
张达就跟随两位博士,见到了这次需要帮助实现愿望的老人。
老人名为约翰尼,妻子两年前就已经去世了,家中只有保姆和保姆的两个孩子在照顾约翰。
当两位博士问起保姆为什么约翰尼想去月球的时候,保姆却说,她也并不知道约翰尼为什么提出这么奇怪的愿望。
两人博士虽然对此感到奇怪,但经过简单调查后,还是决定满足老人。
而为了完成约翰尼意识里去月球的心愿,两位博士必须进入约翰尼的记忆里,然后不断探索是什么时候什么样的事情,促使约翰尼有了想去月球的心愿,并加以修改。
接受这一荒诞却引人入胜的设定后。
玩家开始跟随沃茨博士和罗莎莉恩博士,深入探索约翰尼的人生故事。
但并不是从约翰尼小的时候开始,而是从约翰尼最近的记忆一步步倒退回小的时候。
而随着对约翰尼过去记忆的逐步揭露……一个又一个谜团展现在了张达眼前。
约翰尼的生活,似乎与月球之旅毫无交集。
反倒是他的另一面悄然浮现,他是个好丈夫,细心照顾着自己患有孤独症的妻子,在日常生活中给予了她很好的包容与关爱。
而他妻子因为患病,充满了偏执与困惑,她不断地折着莫名的纸兔子并追问约翰尼这是什么,而约翰尼的回答似乎总是无法满足她的需求。
另外,她宁愿将钱用于购买灯塔下的房子,也不愿投资自己的生命延续,除了叠兔子,她似乎对其他任何事都漠不关心,日复一日地重复着这一单调的动作,她的偏执与不讲道理一度令张达感到困扰。
游戏继续推进。
张达继续探索着这位老人的记忆,然后开始跟随游戏中的角色,试图通过篡改那段关于月球之旅的演讲来改变老人的人生轨迹,甚至试图阻止老人因经济拮据而中断的对妻子的治疗。
他开始竭力改写约翰尼的人生,仿佛在塑造一个全新的人,只为满足那个从一开始就显得荒诞的梦想——去月球。
然而,当所有条件都已具备,约翰尼却似乎失去了对月球的向往。
“……”
张达看着最新跳出来的提示,微微一怔,然后继续认真玩了起来。
四个小时的游戏时间……像一场漫长