分卷阅读471


声兴奋的欢呼声。

接着。

“下一关下一关!”

“再来再来!”

“我等不及了!”

“……”

很显然,短暂的交流后。

他们迫不及待想要玩后面的关卡了。

“走走走。”

本·卡特也一样,等待游戏加载完后,他一边检查武器弹药,一边由衷地感叹道:“不过说实话,这真的太有趣了……明明我选择的难度并不高,但却让我时刻保持紧张,这游戏真的太神奇了。”

“是啊!这是我这几年玩过最棒的合作射击游戏了!我玩过那么多FPS,《战火联盟》《星域边境》这些知名游戏都玩过,但像这样的体验……真的前所未有!”

“哈哈,想想看,传统的FPS是什么?对枪、占点、拼反应、拼枪法。但《求生之路》……它完全不同!只能说这个丧尸玩法!真的很有趣!氛围营造也非常棒!警报声一响,尸潮从四面八方涌来的压迫感……还有黑暗中女巫的哭声,简直让人头皮发麻!明明知道是游戏,心脏就是不受控制地狂跳!”

“技术上也挑不出毛病……整个游戏丝滑得难以置信,那么大规模的尸潮,特感复杂的动作和互动,优化竟然能做到这个地步,Avalon的技术绝对是顶尖的……难以想象,他们是第一次做FPS。”

“哈哈。”

本·卡特发现朋友们和自己的想法一样,忽然想到了一个可能,忍不住笑着问道:“伙计们,你说那些靠着年货续作和固定模式吃老本的老牌FPS……看到《求生之路》这样的怪物横空出世,他们现在会是什么表情?我敢打赌,他们现在压力山大!这款游戏给整个合作射击,甚至是整个FPS领域,都树立了一个全新的的标杆,感觉还会引领潮流都说不定!”

“估计会不爽吧。”

“有可能会产生强烈的危机感,哈哈,但跟我们没关系,想想就爽啊!让那些傲慢的家伙们担心去吧!”

“就是!”

“别停啊伙计们,安全屋喘口气就够了!弹夹装满没?下一关走起!我迫不及待想试试那把霰弹枪了!”

“Go! Go! Go!”

“让那些腐烂的玩意尝尝厉害!”

伴随着几声充满战意的大喊,四人小队毫不犹豫地推开了安全屋厚重的铁门。

而同一时间。

这样的玩家可太多了……

不如说,这仅仅只是一个缩影而已。

Avalon,还有《求生之路》……这次是真的一战成名了!

因为这款游戏,解锁仅仅24小时,AG平台上的销量就突破了150万份!这还只是个新生平台!这还不包括其他主机平台!

而销量其实还是其次的!

这款游戏的玩法在发售之后,直接在整个合作射击游戏品类,甚至是FPS这个大类中,投下了一颗重磅炸弹!

第307章 想不通

这段时间备受瞩目的游戏《求生之路》,终于是发售了。

? 如?您?访?问?的?w?a?n?g?址?发?B?u?y?e?不?是?ī?f?????€?n?Ⅱ??????????????o???则?为?屾?寨?站?点

说实话。

这款游戏发售后,真的出乎了很多玩家的预料……不是内容很多,而是内容太少,玩法简单到出乎意料。

是的。

对比其他又是枪械配件,又是机制创新推动复杂化,又是乱七八糟各种玩法的FPS来说……《求生之路》的玩法堪称简陋。

游戏主流的合作模式,玩法一句话就能概括,四名幸存者——无论是玩家还是电脑操控,需携手使用枪械或近战武器,共同抵御成千上万的丧尸,力求生还并逃至安全之地。

就这么简单,没有太繁复的剧情,没有广阔的开放世界,也没有复杂的人物养成和职业分工,只有游荡的丧尸,以及手中用于对抗它们的枪支弹药。

可以说,只要上手玩过的玩家,都能精准说出《求生之路》的精髓,甚至能用简短的几个字来概括:恐怖、合作、生存,以及无尽的射爆快感!

然而,正是这样一款简单的射爆游戏……却让人回味无穷。

无数玩家纷纷上头了。

而究其原因。

其实很简单。

它的成功,在于将减法做到了极致,并将剩下的核心要素锤炼到了巅峰。

比如说氛围的精准拿捏,这次不像《逃生》那样靠Jump Scare堆砌了,而是手电筒光束在黑暗中摇曳的不安,是远处若隐若现的低吼,是转角处突然爆发的尸潮嘶鸣,是特感登场时那极具辨识度和压迫感的独特音效……环境本身就在诉说恐怖,玩家的神经时刻绷紧。

再比如超级低的零门槛,玩家根本无需研究复杂系统,打开游戏就能投入战斗,所有精力都聚焦于当下,听声辨位、观察环境、管理弹药、与队友沟通、应对突发危机……纯粹的专注力,让恐怖氛围与战斗紧张感最大化。

还有就是堪称精妙的节奏掌控,从压抑的探索,小规模遭遇战,到紧张的特感突袭,再到最终毁天灭地的尸潮爆发,Tank登场更是将情绪推向顶点,最后在安全屋的喘息中结束……张弛有度,玩家始终处于情绪的高峰体验。

同样的,每种特殊感染者的设计也绝非为了炫技, Smoker的拖拽、Hunter的飞扑、Charger的冲撞、Boomer的胆汁喷溅吸引尸潮……它们的存在,会迫使玩家必须关注队友位置、状态,必须学会分工协作。

可以说。

《求生之路》的伟大,正在于此……它剥离了一切冗余的外壳,将FPS完美融合进了合作求生题材,它用极致的氛围、巧妙的机制、将这看似简单的玩法,锻造成了一个让玩家肾上腺素飙升、充满变数、每一次体验都令人难忘的合作生存舞台。

题材和玩法的契合度……真的高得可怕!

玩家在纯粹的杀出一条血路的过程中,体验到了最浓烈的情感冲击和最纯粹的游戏乐趣。

这份在简陋外表下蕴含的惊人深度和持久魅力,正是它让全球玩家沉迷其中,高呼神作,并回味无穷的原因。

合作射击不是没有厂商做过,事实上有的……但像《求生之路》这么好玩的!

玩家们还真没玩过!!!

这下子。

《求生之路》甚至隐隐有了开山立派的苗头。

虽然不算正儿八经的开山立派,但就像唐瑶记忆中的前世《我的世界》在沙盒建造生存游戏中的地位一样,《求生之路》某种程度上,也成为了合作射击游戏的标杆……哪怕这款游戏是后面出的,但讨论类似游戏的时候,很多玩家已经会不由自主地用《求生之路》来类比了。

可谓是一战成名。

而且很恰巧的是,这个发售窗口《求生之路》还没有直接的竞争对手……

优秀的

- 御宅屋 http://www.yuzhai.life