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感优雅。

唐瑶刚要反驳,唐薰突然用脚尖轻轻碰了碰她的脚背,激起一圈细微的涟漪。

“薰!干嘛呢,好痒。“唐瑶很怕痒,轻笑一声,下意识缩了缩脚,却不小心踢到了黎雪的玲珑玉足。

黎雪当然反击,她很记仇的。

很快。

温热的泉水里,三人的脚丫便像游鱼般互相追逐嬉戏了起来。

唐瑶的脚趾圆润如珍珠,每次被碰到都会害羞地蜷缩起来;唐薰就故意去逗自己的姐姐,而黎雪则会用脚踝去蹭唐瑶敏感的脚心,惹得她笑出了眼泪。

“你们够了啊...”唐瑶笑得求饶,脸颊染上了绯红。

她试图站起身逃跑,却被两人一左一右挽住了胳膊。

阳光下,水波粼粼,三人的笑声在庭院里轻轻回荡。

唐瑶终于放弃了抵抗,任由她们玩闹。

温热的泉水包裹着双脚,远处传来风吹过树叶的沙沙声。

唐瑶感受着这一刻的宁静与温馨,温泉的热度、阳光的温度,还有心底涌动的暖意,都融汇成了最美好的记忆。

她看着身旁两人漂亮脸蛋上的笑容,忽然觉得这个身份也没那么糟糕——至少能换来她们这样开怀的笑容。

不过。

唐瑶低头看着池水里三人的雪白玉足,看两人还在围攻自己,觉得晚上果然还是要跟两人好好说一下!《逃生》是什么样的游戏!

接下来。

三人便好好玩了起来。

芦之湖,大涌谷,游船,成川美术馆,箱根神社……

除了唐瑶没有再和她们一起泡温泉外……几乎所有著名的景点,三人都去了个遍。

而三人也越发熟悉和亲密了。

只是。

不知道为什么。

唐瑶总觉得无论是妹妹还是黎雪,对彼此似乎还停留在认识的朋友的程度。

主要还是跟她亲密,也不知道为什么……

不过不管如何吧。

玩的时候,时间总是过得飞快的。

很快。

假期就看到尾巴了。

三人就要回去了。

唐瑶就要回到自己忠诚的Avalon了……甚至还带回去了一个企划。

是的。

这段时间她还真把《逃生》的细节剧情玩法等回忆得七七八八了。

嗯,主要是为了吓黎雪和唐薰。

第252章 上班没劲怎么办,写个乐谱吧

“为了防止主角泄露秘密,迈尔斯最终被纳粹科学家的士兵射杀了。”

“只是最终迈尔斯并没有死,他满足了‘瓦尔里德’的附身条件,成为了二代宿主……紧接着惨叫声四起。”

“结局很明显,猎人和猎物的身份互换了。”

“……”

温泉旅馆。

唐瑶终于收尾了。

为了回忆起剧情,她把逃生的故事直接当成鬼故事讲给了唐薰和黎雪听。

这也算是温泉夜话了。

“等等……所以简单来说,这根本不是鬼怪类的恐怖游戏。”

黎雪很快就发现了盲点:“游戏里面用肉眼只能看见一团模糊的黑云,通过夜视仪看上去像是类似于鬼魂的超自然物体,瓦尔里德……仅仅只是科技造物?是由许多微小的纳米机器人组成的?”

“嗯。”

唐瑶轻轻点头。

黎雪:“……”

唐薰也轻声询问道:“那它没有骨头、肌肉或支架结构……却拥有巨大的力量,这合理吗?”

唐瑶挺翘轻挪,语重心长道:“不合理,但薰啊,你有没有听说过一句话……在虚构的故事中寻求形式感的人脑袋一定有问题。”

“……无聊。”

听到这话。

唐薰立刻不再靠着自己姐姐,并拢的匀称小腿往旁边挪了挪,露出素色浴衣下一截纤细白皙的脚踝。

同时小声吐槽了一句。

“无聊?你刚刚明明靠着我,看起来很害怕。”

唐瑶伸手戳了戳妹妹泛红的脸颊。

唐薰的身体明显僵了一下:“我只是觉得冷。”

“是吗?“唐瑶拉长声调,然后突然伸手握住妹妹的雪白脚踝,“那为什么你的脚这么冰?“

唐薰像被烫到般猛地缩回脚,浴衣下摆因为这个大动作微微掀起。

她瞪向姐姐,但眼神与其说是恼怒,不如说是羞怯:“……你明明上次报复过了,怎么还报复。”

“我记仇。”

唐瑶挺起傲人胸膛,理直气壮回道:“谁让你们两个前段时间架着我,不让我从足池里起来的。”

唐薰:“……”

确实很记仇。

都过去那么久了,还记得!

明明上次都报复过了……

当唐瑶解开心结,唐薰确实拿自己的姐姐没办法了。

而唐瑶当然记得,毕竟凭什么三人泡脚只围攻自己,过后想起来感觉很怪的好不好……

想到这。

她立刻看向黎雪。

黎雪移开目光,决定拯救即将跑偏的话题:“所以游戏里那些精神病患者是被纳米机器人控制了?”

“并不是。”

唐瑶稍微收了收玩闹的心思:“穆克夫公司利用瓦尔里德进行人体实验,导致大部分受试者精神失常,那些变异体实际上都是病人。”

“感觉剧情相对有些单薄。”

黎雪闻言沉默片刻,给出了自己的评价。

虽然唐瑶讲述《逃生》的时候用了很多环境描写,比如什么黑夜啊、昏暗的灯光啊,荒废的房间啊,血腥场面啊。

还有很多逃杀的戏码,比如躲进房间橱柜、床底及阴暗角落去营造阴暗氛围去提升紧张感。

偶尔是吓到了胆子同样不大的黎雪。

但说到底唐瑶只是口述,并不是真的游戏。

本身来说,《逃生》的剧情是相对单薄的,而黎雪此前作为漫画编辑,当然看出来了。

“嗯。”

唐瑶当然也知道这点,她与其说是讲鬼故事吓她们,不如说更像是在回忆游戏细节:“不过口述归口述,真正游戏做出来就是另一回事了,游戏体验和剧情叙述本来就是两回事。

漆黑的走廊里只有摄影机的夜视模式泛着诡异的绿光,耳边是变异者粗重的喘息声,你躲进柜子的瞬间,突然听到'砰'的一声,有什么东西在撞柜门...

我可能说就是简单几句话,但等玩家真正坐在电脑前,真正操控角色躲进柜子里,精神会高度紧张的,肾上腺素也会疯狂飙升。

这要是现实中的柜子也动了,那估计得吓得从椅子上跳起来……”

《逃生》本来就是这种体验。

游戏制造的优异诡秘气氛,真的防不胜防,实际游玩的话恐怖感拉满!

剧情?

那时候谁管剧情啊……

不是鬼怪也吓人好不好。

这点唐

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