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是不是人们大多数都开始抛弃血肉了?”
银爵士显然有些意味深长,“一切都有存在的必要,例如,安魂夫人让灵魂安宁,我让人们顺从,芳菲元君让气候变化…司辰得到了我们的天道以后,将来的时间线会更糟。”
祂指了指棋盘上的棋子,祂的[后]离吃掉巫辞的[王]只有咫尺之遥。
“你看,听了它的话,你也快被魔气彻底侵蚀了吧?”
巫辞没有理会,而是交换棋子,王车易位。
王车易位,一种除开每种类别棋子走法之外的特殊规则,有较为严格的规则限制,只能在同时满足六项条件时才可触发。
目的是将王移到安全的位置,并将车投入战斗。
见此,银爵士发出一声轻笑,“哦?你的棋路死板生硬,为了协调两方多有顾虑,我还以为你是个初学者,连规则都是看我先出才确定,原来你还知道特殊规则吗?”
“可这样又有什么用呢?躲过了我的将杀,你那具身体也注定会死。”祂有些惋惜地指向巫辞的[王],“你看,魔气侵蚀,血气冲突,寿命已尽,这是死亡的规则,哪怕你作为赌注的灵魂不输给我,也会属于安魂夫人。”
巫辞沉默不语。
透过那枚棋子,他看到了自己的模拟身份“德克斯托尔”。
他正在写信。
——坐在伊普旺斯那栋白色小楼的书桌前,为游侠和伊内丝写信。
他一如既往的平和从容,身上却缠绕着令人恐惧的魔气与混合血气的恶意,皮肤满是即将崩碎的裂痕,不知是怎样超然的意志忍耐着,维持着自己的身体勉强维持现状。
他写的是遗书,叮嘱游侠和伊内丝在自己死后应该怎样做才能在活下来的基础上帮助他。
其实不用看的。
不用看德克斯托尔,巫辞也能感受到自己意识寄存的另一方躯体命不久矣。
死了又如何?德克斯托尔的名声已经够大了,随时可以去死,他可以为自己营造一场死亡。
但在德克斯托尔死后,他的本体仍然留在这儿,他不能让本体被困在这里。
幸好等到那边的德克斯托尔暂停计算和操控,他这边的本体就可以解放更多的大脑算力,有精力去应对银爵士的棋局。
巫辞需要精心策划,利用德克斯托尔的死亡帮助自己离开。
他看着游侠模样的银爵士舔了舔嘴唇和尖锐的犬齿,“德克斯托尔,我会吃掉你的棋子,在安魂夫人之前得到你的灵魂”
巫辞挪动自己的[王],恰好吃掉银爵士的[后]。
“棋还没下完呢,不过我想,我会尽快赶在你吃掉[王]之前死。”
现在已经到了最关键的时刻,一切都可以利用,一切都要为了他的目标让路。
【你同意了原初女巫要求带着所有女巫一同登上未完成的宇宙飞船,在所罗门帝国首都尝试升空的请求】
【你再次抽取自身寿命,运用《天饥经》内阵法强行控制了所罗门帝国首都的所有人,向他们宣讲平等、尊重与反叛】
【原初女巫在离开前为你留下了“机械之心”,并在女巫们的见证下为你开放权限】
【然后,她们升上天空,变成了一朵烟花炸开,让人人都能看见,哪怕死亡,人也能登上所谓的神之领域】
【你的模拟身份“德克斯托尔”,已死亡】
无时无刻不在承受崩坏痛苦的意识猛然轻松,巫辞勾起了嘴角。
模拟器的提示中,“德克斯托尔”这个身份没有每个英灵都有的前缀,代表还未形成英灵。
他赌得没错。
棋局没有结束的情况下模拟身份死亡,模拟也不会结束……
接下来……他应该面对的是,安魂夫人。
假如安魂夫人也是个可以交流的意识,那么,巫辞很确信,在棋局结束前,他还会归来。
注:
国际象棋棋子走法与规则(取自百度百科)
国际象棋的棋子双方分别是:国王(King-王)、王后(Queen-后)、战车(Rook-車)、主教(Bishop-象)、骑士(Knight-马)、兵卒(Pawn-兵)。
王、后各一枚,战车、主教和骑士各两枚,兵卒八枚。
王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子,是限制最少、最强的一枚棋子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊规则
除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”“车”“马”“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。
王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:
1.王与用来